攻略チャート– 『怪獣バスターズ』 –
『怪獣バスターズ』のストーリー攻略チャート
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攻略チャート
【シナリオチャート15】怪獣墓場
怪獣墓場に到達!今まで倒してきた怪獣達の再出現に加えて、新規の強敵も登場する。地形も独特で敵も強いため、事前準備が欠かせない。 -
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【シナリオチャート14】モシリス・アペヌイ
昼のモシリスとアペヌイに強敵怪獣が次々に出現!地形を上手く使って攻略していこう。 -
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【シナリオチャート13】コンル(夜)
惑星には昼夜の概念がある。初めてのコンルの夜を体験しよう。マップは昼夜で変わる部分は無いが、滑ったり段差があったりするので、暗いと地味に動きにくい… -
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【シナリオチャート12】ワッカ(夜)
惑星には昼夜の概念がある。初めてのワッカの夜を体験しよう。ステージが夜になると、A⇔H地点の移動が不可になるので注意! -
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【シナリオチャート11】イメル(夜)
惑星には昼夜の概念がある。初めてのイメルの夜を体験しよう。ステージが夜になっても特に変わる部分が無いが、昼でさえ暗いマップがさらに暗くなり見づらい。 -
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【シナリオチャート10】レラトーニ(夜)
惑星には昼夜の概念がある。初めてのレラトーニの夜を体験しよう。ステージが夜になっても特に変わる部分が無い稀有な惑星。 -
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【シナリオチャート9】アペヌイ
惑星アペヌイに戻って、新怪獣や既出怪獣と戦闘! -
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【シナリオチャート8】モシリス(夜)
惑星には昼夜の概念がある。初めての夜の惑星を体験しよう。ステージが夜になって、灼熱ではなく寒冷障害に変わっている点に注意! -
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【シナリオチャート7】コンル
新惑星コンルで新しい怪獣たちとバトル! -
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【シナリオチャート6】ワッカ
新惑星ワッカで新しい怪獣たちとバトル! -
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【シナリオチャート5】イメル
惑星イメルに戻って新しい怪獣たちとバトル! -
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【シナリオチャート4】モシリス
ゲーム開始後に初めて惑星モシリスを訪れた際のチュートリアル要素。モシリスは地点によって灼熱・寒冷障害があり、自動的に移動する流砂地形もあるので対策を学んでおこう。 -
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【シナリオチャート3】アペヌイ
ゲーム開始後に初めて惑星アペヌイを訪れた際のチュートリアル要素。アペヌイ特有の灼熱障害の対策方法を学ぶべし。 -
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【シナリオチャート2】イメル
ゲーム開始後に初めて惑星イメルを訪れた際のチュートリアル要素。イメル特有の重力障害の対策方法を学ぶべし。 -
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【シナリオチャート1】レラトーニ(チュートリアル)
ゲーム開始直後のチュートリアル要素。惑星探索や怪獣討伐の方法を学びつつ、宇宙船内の使い方や人物紹介などでゲームの基本情報を知るべし。
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